SANABI
评测时游戏时长:9.2h,剧情:已全部通关,难度:正常
游戏名:SANABI/闪避刺客
平台:Steam
“爸爸,坚持到底并不重要!”
“为什么?这次我不是做得不错吗?”
“这不是重点,爸爸,事情不是这样的”
“那是怎么样的呢”
“■■■■■■■■”
啊,突然好难写出评测,心中五味杂陈,半夜打通SANABI,哭的稀里哗啦
绝佳的剧情,爽快的动作,以及boss设计的强烈压迫感,除开某些场景对于失败的惩罚较高以及操作难度要求(手残者可以选择休闲难度)
基本上各方面都是无可挑剔的,尤其是细节上的照应,伏笔的回应更是一绝!前面所有的伏笔,疑团,都能在结尾得到巧妙的回应,哪怕只是一句话
- “你最好当心点!蠕虫侠!”
- “我们还会去看贾斯蒂斯,跟她合影”
- ”噢!我以前在电视上看过。有可以在天上飞驰的火车!“
- “还有..噢!我们打不过那个大怪物!”
看得出来,很多方面借鉴了武士零,但又不局限于借鉴,动作,剧情都打出了自己的风格
在感情线上,哪怕你已经知道了大概剧情,最后一幕还是一记重击,轻松击溃了我的防线()
剧透警告!⚠⚠⚠
前期打得时候,甚至一度怀疑,准将的女儿只是数据,却没有想到,■■■■■■■■
单纯就是原罪,而无法驾驭的天赋,更是一种诅咒。
二者相遇,…人生就变成了地狱。
我的小玛丽,这十年来,你又是怎么熬过来的,我离开的时候,你才只有八岁
那些黑夜,没有爸妈的陪伴,一定很害怕吧
不要再责怪自己了,爸爸一直爱着你,很欣慰,我的女儿已经长大成人,如此厉害
如愿成了我的小队长
关于坚持
父亲由于仇恨,哪怕付出生命,哪怕被修改几十万次,还是选择复仇
恰如玛丽,哪怕再痛苦,也为了帮父亲复仇,继续活下去
坚持到底是否重要?我不清楚
但当山娜菲奏响的时候,他们心中一定有了答案
关于剧情杀
最后一幕时,其实对准将的剧情杀有点不忍,但,或许这对玛丽才是最好的成长吧
玛丽不知道自己为什么要将数据输入劳工中,可能只是抱着一丝希望能唤醒父亲
最终,这一丝希望成功了,也成为了自己的救命稻草,痛苦了十年的源头也得以释怀
关于选择
准将躺在地上,左边是盛开花的,通往光明的道路,但是又存在着残忍的真相
右边是充满血腥的信仰,是你这么久以来的坚持,但是意味着你将彻底沦为杀戮机器
你又该,作何选择?
一明一暗,有正确的选项吗?我认为没有
倘若不坚持,准将就不会走到这一步,倘若放弃,那这一切又是为了什么,面对残忍的现实吗?
关于口琴
原先我以为,玛丽的父亲会吹口琴,但是认错人了,或者两者都不会吹,“叔叔”像自己的爸爸,所以玛丽才如此伤心
直到结尾,才真相大白,那首SANABI,是父女间的约定
破大防…
时隔十年,那个天真可爱小玛丽,也终于成了能够独当一面的小英雄,父亲的小队长
两相对照,怎能不令人落泪
还有很多很多,玛丽对于父亲的愧疚,但准将又何尝没有呢
Ending
“爸爸,坚持到底并不重要!”
“为什么?这次我不是做得不错吗?不是吗?”
“这不是重点,爸爸,事情不是这样的”
“那是怎么样的呢”
“啊?!你怎么连口琴都不会吹?你这吹得跟没有吹一样?中间的音都吹错了。还跑调了!”
“呃还有…节奏也乱了”
“也就是说,我什么都没做对,对吗?”
“没错,我就是这个意思!”